我們原本希望二技能的移速能一定程度上彌補卡莉在身板和基礎移速上的弱勢。 但從目前的環境來看,它的數值有些過時了,因此我們追加了開啟時的短暫移速BUFF。 另外,卡莉的大招在當前的對抗節奏下也不夠穩定,因此我們做了一些小小的優化,提升大招的穩定性和靈活性。
- 陷阱被敵人觸發後,將生成一個減速%的區域,暴露其中敵人的視野(放置物處於草叢時,友方單位在其周圍會獲得草叢的視野),並在1.5秒延遲後對區域內造成(+)點物理傷害。
- 線下實體賽若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致隊伍可參賽人數不足,則該隊將喪失比賽資格。
- 牛魔王躍向指定位置連續砸地三下,前兩下造成(+)點物理傷害並且附帶%減速,持續1秒,第三下造成雙倍傷害,同時擊飛四周敵人1.5秒。
- 新版歐米茄是我們對老英雄的一次大膽的全新嘗試,他將在故事、機制和形象上全面重做。
這樣挑戰者可以依據戰局情況使用二技能,而不再需要關注子彈的裝填情況。 我們為需要在小地圖上瞄準的遠距離技能添加了小地圖瞄準特效,希望挑戰者們能夠透過小地圖快速獲取鎖定目標以及擊殺目標的反饋資訊,從而提升這些技能的使用體驗。 本次改善了角色血條介面的樣式,將之前在血條下方的控制狀態計時條調整到了血條上方,並新增了圖示/控制名稱等內容,將需要雙方關注的關鍵技能效果資訊視覺化,希望即使在激烈的團戰中,挑戰者也能清晰地知道自己和敵人的狀態。 瑟斐斯跳向指定位置,對範圍內的敵人造成1秒擊飛效果和(+)點物理傷害,並且對命中的單位附加【印記】效果,瑟斐斯的普攻和技能對有【印記】效果的單位造成額外(+)點魔法傷害。 詳細賽制在每次比賽前以官方現場公佈的賽制為準,所有參賽隊伍必須配合參賽,若無法或不願意配合,則官方有權取消該隊參賽資格。 對於整體賽制和賽程最終解釋權歸官方所有。
garena 傳說對決: 排位賽獎勵革新 推出年度獎勵 力拼成為「戰場傳說」
死亡重播介面進行了整體的改良,對戰鬥關鍵數據進行了匯總,方便挑戰者可以更快的定位到此次死亡的傷害構成和關鍵原因,以便於在後續的對抗中,做出針對性的調整。 我們希望降低挑戰者在遊戲前期的壓力。 因此我們提升了塔後血包的回復量,減少線上英雄在前期因偶然失誤而陣亡或被迫回城的情況。
伴隨新版本,全新英雄「閃爆少女 邦尼」也將一同登場! 正義感十足的操偶師邦尼,酷跩的外表下是個溫暖的孩子王,在故事中也試圖帶領她的一眾夥伴們逃離囚禁她們的軍工廠。 新英雄邦尼是一隻團控型法師,可以有效限制高機動性的英雄,無論是進攻或是防守都能帶來極大的效益,本次改版後歡迎挑戰者們體驗全新英雄的風采。 緹莉使用一次普攻或者技能命中多個單位3次後,後續的普攻會附帶額外傷害,且下次強化普攻不消耗次數,持續3秒。 整體改良了凱撒路地形,包括靈羽獸棲息地附近草叢長度改良,增加了紅方河道草叢,藍方塔側路口增加草叢,希望凱撒路體驗更加聚焦對抗。
garena 傳說對決: 系統提示
依中華民國稅法規定,獎項金額若超過新臺幣 1,000 元,將依該稅法規定於年度開立扣繳憑單予活動得獎人,故得獎人須檢附提供身份證正反面影本並依規定填寫繳交相關文件。 若中獎金額或獎項所得總額超過新臺幣20,001 元以上,依法須繳10%稅額;非中華民國境內居住之個人,不論金額獎項之價值,依法扣繳20%稅金且須提供證件、護照影本。 若得獎人未能依法繳納應繳稅額與提供領獎資料,即視同無條件放棄得獎資格及一切相關權益。 因應財政部臺北國稅局實施「憑單無紙化」,自2014年起所得稅各式憑單符合一定情形者,憑單填發單位如期向國稅局辦理憑單申報後,原則上免寄發憑單給納稅義務人。
- 可被一技能【野牛衝撞】、大招【天崩地裂】打斷。
- 穆加爵的傷害結構對於裝備的依賴過大,這使得他在逆風局或是節奏更緊湊的高端局表現不佳。
- 依中華民國稅法規定,獎項金額若超過新臺幣 1,000 元,將依該稅法規定於年度開立扣繳憑單予活動得獎人,故得獎人須檢附提供身份證正反面影本並依規定填寫繳交相關文件。
- 同時,我們改良了視野精靈(也包括二次觸發視野塔時生成的視野精靈)的效果:現在即使視野精靈在草叢外,也能看到草叢內的敵人,讓表現和效果更統一。
能量採集器在命中敵方英雄後為聖光盾蓄能,當5個採集器都命中對手後,歐米茄揮動聖光盾進行一次強力的旋風斬擊,對身邊敵人造成高額物理傷害並眩暈。 歐米茄記憶中的戰鬥碎片,交織為他強大的機能。 garena 傳說對決 歐米茄每隔6秒會為右手的長槍充能,下次普攻附帶衝鋒效果並釋放聖雷,對範圍內的目標額外造成物理傷害。 (聖雷會對小兵造成高額傷害,對防禦塔造成額外2秒的暈眩效果)。 一技能和大招速度更快、大招持續傷害的頻率提升,這些會讓阿茲卡更容易命中並打出第一次被動。
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現在我們對複活時間公式進行了修正,引入了陣亡英雄的等級參數。 總的來說,高等級的英雄死亡會付出更多代價,讓落後方有更多的機會挽回劣勢。 輔助裝提供的經濟遊戲早期偏多,而後期又有所不足,所以我們對輔助提供的經濟進行了調整;另外,二階段輔助裝備的性價比有些過高,會使得特定輔助在特性時間點的戰力略顯超標。 因此我們對二階輔助裝的性價比進行了調整,但是三階裝備維持不變。 目前中路英雄前期在清完兵線後通常只有遊走支援一種選擇,這種行為的收益不確定,同時還伴隨著風險。
garena 傳說對決: Garena 傳說對決:新春納福版本
歐米茄進入暴走狀態,持續4.5秒。 期間歐米茄獲得護盾和額外移速,並對觸碰到的敵人造成物理傷害並短暫擊飛。 在我們重新審視傳統法師的數值時,我們發現阿茲卡的問題尤其明顯,他不僅傷害結構過於後置、技能的一些關鍵參數也相對落後。 因此我們對他進行了整體的調整。 從目前資料來看,索文在打野位上的發揮過於優秀了,藍BUFF提供的80攻擊大幅提升了他的發育速度、並且黃色子彈與紅BUFF的疊加緩速也讓他作為射手的Gank能力明顯超標。
garena 傳說對決: 《Garena 傳說對決》春節全新版本 全新英雄「閃爆少女 邦尼」登場
主辦單位保留全部或部分自行決定,取消,修改,延遲,暫停和/或終止抽獎的權利。 如果發生舞弊、病毒、錯誤、災難性事件或任何其他無法合理預期或控制的不可預知或意外的事件(亦稱為不可抗力) ,使得本抽獎活動的公平性及 garena 傳說對決 / 或完整性受到影響,我們將保留取消、變更或暫停本抽獎活動的權利。 得獎人(或代為領獎之法定代理人)須自行負擔因兌獎所產生之稅金及後續衍生之所有費用。
garena 傳說對決: 技能介紹
而中路作為兵線交匯點距離防禦塔最近的分路,相對邊路本應更加安全。 我們希望在這個基調下為中路英雄們提供一種比遊走支援更友好的選擇,因此在前期新增了一個額外的資源點,讓他們能在一個相對安全的區域獲取額外經濟。 我們希望美娜成為一名容易上手的凱撒路坦克英雄,擁有穩定的範圍輸出以及持續作戰能力,並且不再那麼難以接近目標。 歐米茄啟動核心,用強大力量牽引聖盾環繞自身高速旋轉,創造一個不可入侵的絕對領域,持續2.5秒。 期間對任何想要進入侵領域的敵人造成物理傷害和短暫擊退,並格擋一切來自領域外敵人的普攻攻擊。
garena 傳說對決: Garena 傳說對決:新春納福版本
這段時間由官方決定,但是會限制在幾分鐘內。 如果官方認為該選手無法在這段時間內繼續遊戲,那麼該隊伍將由剩下的選手繼續完成該場比賽。 比賽期間競賽設備禁止運行傳說對決以外之程式,若隊伍需要溝通可使用遊戲內通訊功能,或採用現場溝通,其餘程式一律禁止,處罰包括但不限於:口頭警告、沒收獎金、判定棄權、禁賽、取消參賽資格等。 當參賽選手(包括正式隊員和替補隊員)發生以下不公平遊戲行為,包括但不限於:串通比賽、利用漏洞, 窺屏,代打,作弊,幹擾、辱駡、毆打對手,侮辱行為(包括對對手、主辦方、現場觀眾等),與非上場成員溝通、接受非上場成員BP指導,非法犯罪行為等。
garena 傳說對決: 傳說排位明顯Bug與玩家素質沒有給出好的補償
渥馬爾持續旋轉自身,不斷對自身周圍的敵人造成(+)點物理傷害,每擊中一個敵方英雄還會恢復自身最大生命值的2%。 大招無法被中斷,但會受到限制移動的影響。 迎接新年,《Garena 傳說對決》特別推出了超級應景的娛樂模式「福星降臨」,身穿新年造型的英雄夸克、史蘭茲、提米,都將化身超巨大福星降臨戰場,並搭配大幅強化的技能,成為戰場中的大魔王!
為了讓挑戰者更明確戰場的階段變化,我們在4分鐘鋼鐵防線結束之後增加了弩車,8分鐘後改為砲車,進行區別。 光螢的所有屬性和功能與靈魂獵鷹保持一致。 不過由於地形的變化,我們對這隻野怪的巡邏路線作了調整:包括光螢本身的巡邏路線,和藍色方擊殺光螢後視野精靈的巡邏路線。 同時,我們改良了視野精靈(也包括二次觸發視野塔時生成的視野精靈)的效果:現在即使視野精靈在草叢外,也能看到草叢內的敵人,讓表現和效果更統一。 本次維護後對局回放、傳說時刻等錄影資料將會清空,請挑戰者們提早進行影片備份,造成挑戰者的不便敬請見諒。 方式,可以讓挑戰者們在規定期限內,自行選擇方便更新的時間點,不馬上更新也能正常遊戲,只有少部分功能會受到限制。
選手必須按照主辦方指定的時間到達指定的地點進行報到,如因特殊原因無法趕到報到現場, 應提前與主辦單位取得聯繫。 未在規定時間內到場且沒有與主辦單位提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。 凡參加抽獎活動, 參加者同意遵守以下官方規則。 主辦單位有權利取消任何違反官方規則或是違反抽獎有關的法律規條的參加者資格。 參加並同意遵守並接受主辦單位的決定,主辦單位對於獲獎的決定和所有與本抽獎的事項持有最終決定權。
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在傳說戰場中,打野是前期重要的節奏帶動者,但目前打野刀依賴疊層的特點讓它的效益曲線過於後置了。 我們正嘗試將野刀的一部分威力由後期騰挪到前期,以便更好的滿足打野英雄的需求。 靈靈擁有大部分射手所不具備的遠端範圍控制以及爆發輸出能力,我們希望將其更加突出,並且結合體驗優化,使其在射手位置的競爭力提升。 緹莉短暫加速自身,同時獲得強化穿透迴旋普攻(每命中一個單位會向後再飛行一段距離)。 若命中的目標被一技能標記,則會將標記傳導給強化普攻後續命中的單位。
garena 傳說對決: Garena 傳說對決:新春納福版本
不過,我們仍然希望中路英雄能前往其他區域遊走支援,成為前期戰鬥的發起者之一,因此我們對這隻野怪的經濟投放較為剋制,讓大家仍然把注意力主要放在原先的策略上,而將爭奪這隻野怪作為備選方案看待。 穆加爵的傷害結構對於裝備的依賴過大,這使得他在逆風局或是節奏更緊湊的高端局表現不佳。 garena 傳說對決 因此我們進行了小幅改善。
garena 傳說對決: Garena 傳說對決:新春納福版本
若有特殊狀況需要暫停,選手需立即告知裁判,由裁判決定是否暫停。 garena 傳說對決2025 若發生選手自行暫停之狀況,且該隊伍獲勝,則下一場比賽將罰一個禁角不得選取。 若同一隊在同一場比賽中發生兩次自行暫停,直接判敗取消參賽資格。
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例行賽第二階段採取BO5雙敗淘汰賽,由例行賽第一階段的第三名~第六名參賽,前兩名隊伍晉級季後賽。 季後賽 由四強隊伍參賽,將以BO7雙敗淘汰賽選出本屆聯賽冠軍。 線下實體賽須至指定場地進行,報名參賽者應留意官方網站公告消息,晉級之隊伍需自行前往比賽地點;比賽當日須於指定報到時間並攜帶身分證證件正本完成報到程序,始符合比賽資格;如比賽當天無法到場或如出賽人數不足,即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。 本賽事須於活動期間內至活動網頁完成登錄報名,始符合報名與參加資格。 本活動將依照《傳說對決》官方伺服器開放時間為準,實際積分之計算均依據《傳說對決》遊戲伺服器、資料庫之數據為準;活動虛寶獎項所呈現之效果,應以遊戲內實際設定為準。 退款 付款金額給您2.
歐米茄沉睡太久了,現在他即將涅槃重生,降臨傳說戰場。 新版歐米茄是我們對老英雄的一次大膽的全新嘗試,他將在故事、機制和形象上全面重做。 我們非常期待,新生的歐米茄會煥發出怎樣的光芒。 疊三層150(每等級+10)+0.75魔法攻擊,無CD,印記持續時間6秒 → garena 傳說對決 疊三層320(每等級+20)+0.6魔法攻擊,2秒冷卻,印記持續時間8秒。
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所以基於對抗性體驗和藍彈的範圍特性,我們調整了藍彈的傷害結構,同時讓強化普攻+藍彈的整體傷害範圍符合規範。 除此之外,我們也調整了紫彈的加成方式讓其更為合理。 塔拉當前被動使用技能回血時只能同時生效一個回血效果,考慮到塔拉當前對戰偏弱的表現以及符合常規認知的回血效益,我們調整了多個技能連續使用時被動回血生效問題,讓塔拉能有更強的續航和拉扯能力。 【完成心願】當挑戰者獲得心願造型後,視為心願已完成,相應造型會自動從心願單中消失。 當心願單中的造型處於復刻、折扣等特殊運營活動時,挑戰者可透過右側【心願動向】入口進入心願單中的活動造型專屬展示介面進行購買。
garena 傳說對決: 傳說排位明顯Bug與玩家素質沒有給出好的補償
得獎者需於隔年5月底前完成申報。 報名之戰隊名稱嚴禁含有非法、政治性、侵害隱私、妨礙風化之內容(包含但不限定於猥褻、煽情淫穢、毀謗、貶低、色情、粗俗、違法、種族與性別歧視、具有色情內容或含意、妨礙社會正當風俗及公共秩序作品)或有其他違反中華民國法規等情事。 如有前述任何情形,經本公司發現或經第三人舉報者,將取消參賽及晉級、得獎資格,參賽者須自行負擔相關賠償及法律責任、將獎項交回,並賠償本公司因此所受之一切損失。 除海選階段的賽程外,現場賽事進入四強賽後,統一採用官方所提供手機型號和官方帳號,比賽現場之遊戲版本與伺服器、遊戲限制須以現場官方實際之說明與配置為準。 傳說城市賽傳說城市賽為《Garena傳說對決》官方主辦的大型巡迴賽事, 賽制層級上可分為城市巡迴賽以及城市總冠軍賽。 透過臺港澳地區各大城市的巡迴賽篩選出優秀隊伍,這些隊伍在每季巡迴賽結束後齊聚一堂爭奪總冠軍最高榮耀。
《Garena 傳說對決》為了服務廣大的學生族羣玩家,傳說校園賽舉辦至今,網羅各大校園高手,培育更多想成為職業選手的學子。 採線上賽與線下賽的機制,讓全臺港澳區的學生好手都能共襄盛舉。 AIC garena 傳說對決 是最受矚目的 MOBA 手遊國際電競賽事之一,本次賽事總獎金更高達 50 萬美金。
1 月 20 日起玩家可參與全新模式,在傳說對決中體驗一把「組隊打 Boss」的新奇戰鬥。 緹莉朝區域內的目標發射子彈,每顆子彈造成傷害並給目標增加印記,被印記標記的敵人將會受到減速效果,持續1秒。 作為補足和體驗改良,我們調整了二技能釋放後的邏輯,即不管何種情況下使用二技能都會獲得能量回復和強化普攻。
garena 傳說對決: 排位賽獎勵革新 推出年度獎勵 力拼成為「戰場傳說」
而部分限定造型也將於新年首度推出戰況特效框,想要第一手體驗專屬的戰況通知帥翻全場,請鎖定《Garena 傳說對決》瞭解最新消息。 在上個版本中,藍彈索文給許多挑戰者帶來了不良的體驗。 藍彈索文強勢主要是因為其不合理的傷害結構和不清晰的傷害範圍,讓對抗方在沒有預期的情況下瞬間蒸發。
garena 傳說對決: 《Garena 傳說對決》春節全新版本 全新英雄「閃爆少女 邦尼」登場
例行賽第一階段將採雙循環賽制,聯賽中的每一隊與其他戰隊各對戰兩場,每場對戰採五局三勝(Best of Fives, BO5),當任一隊率先贏得 3 局則該隊獲得一勝場。 於例行賽第一階段加總勝場數排名前兩名的戰隊直接進入季後賽。 排名第三名~第六名的四支隊伍進入例行賽第二階段。