實際遊玩後,畫面在視覺上沒有一絲崩壞,蜘蛛俠的行動也更爲順暢。 這一部分是不親身遊玩或者觀看視頻就無法理解的差異,不同的玩家對於動作順暢程度的調節也有自己偏好。 毫無疑問,爲了實現這份極致順滑的體驗,開發團隊一定充分活用了 PS5 的性能,並採用了許多高超的技術。
說實話,筆者認爲「不常玩遊戲的人或許無法切身感受到 PS5 帶來的強烈衝擊體驗」。 因爲這部分人對於「遊戲加載」沒有概念,即使體驗到 PS5 異常流暢順滑的速度,也渾然不覺哪裏不對勁,反而是身經百戰的老玩家對於本作暢快的遊戲體驗會目瞪口呆。 就連筆者也是在遊玩本作大約一小時後才意識到這一點,彼時正沉迷於遊戲世界的筆者忽然靈光一現「奇怪?之前有出現過加載畫面嗎?」 。 蜘蛛人 ps52025 即使是在負荷最重的快速旅行上,也僅僅只出現了 2 秒左右的黑屏過渡畫面。
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雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 麥爾斯在東哈林展開人生的新一頁,也肩負起一籮筐的新責任:維繫友誼、應付家人參政,在家庭生活和英雄身分間取得平衡。 邪惡的能源公司與高科技犯罪大軍為了爭奪漫威宇宙紐約的掌控權,掀起一場腥風血雨的戰爭。 眼見自己的新家園淪為戰場,麥爾斯必須明白成為英雄應付出的代價,並為成就大局作出犧牲。
- 筆者也是諸多沒能預購到 PS5 玩家大軍中的一員,但在遊玩過 PS5 版的本作後,假如有人問我還能不能接受比 PS5 版加載時間更長的 PS4……捫心自問,筆者心情十分複雜。
- 總而言之,要在 PS5 上遊玩《漫威蜘蛛人:重製版》就只能再重新購買一次(不論你曾購買過哪種版本), PS4《漫威蜘蛛人》在 PS5 上運行時並非特別重製版。
- PS5 打破了人們對「加載時長」的存在熟視無睹的局面,讓玩家開始介意起等待的時間,真是一臺磨人的小硬件。
- 就一般蜘蛛俠在穿梭大廈時其實感覺不太到,只有在落地看水面與光源、或Cut Scene演出時才會察覺。
- 但在我反覆嘗試兩者差別後,最終還是把自適應扳機關閉了。
- 從主要角色的人物模組可以看到,PS5 版本除了光源之外其實都對角色有稍作更改。
當你體驗過這份加載的迅捷,或許你將再也無法返回 PS4 的時代。 筆者也是諸多沒能預購到 PS5 玩家大軍中的一員,但在遊玩過 PS5 版的本作後,假如有人問我還能不能接受比 PS5 版加載時間更長的 PS4……捫心自問,筆者心情十分複雜。 PS5 打破了人們對「加載時長」的存在熟視無睹的局面,讓玩家開始介意起等待的時間,真是一臺磨人的小硬件。 個人覺得滿好的,除了增加玩家遊玩挑戰的誘因外,也可以順便練習這些基本動作,像是要解鎖彈跳得更遠,就需要通過連續彈跳的挑戰。
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不只戰鬥,麥爾斯的生物電還能拿來解謎,接電路跟接水管真是百完不膩的小遊戲。 但別忘了,這是一款在城市上空擺盪,速度追逐的遊戲,大部分的情況下,兩者真的沒太大差異。 更何況Insomniac Games在前作就已經精雕細琢,本作更是精美,除非是拿低解析的螢幕與4K電視相比,不然順暢的60幀體驗絕對大於視覺效果的需求。 不過在遊戲中還是可以隨時自由切換,重新讀檔也不費時,所以在戰鬥與拍照間,大家就各取所需囉。 在遊戲開始不久後,會進入聖誕夜,大部分的任務場景都保持在夜晚,感覺就是一開始設計讓玩家看看PS5的強大效能。 實際比較起來,開啟光追街道的光源的確比較明亮,還能看到鏡中反射,如果這是一款特別強調城市街景的遊戲,肯定是錦上添花。
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擅自輸入應施檢疫物者最高可處7年以下有期徒刑,得併科新臺幣300萬元以下罰金。 未依規定申請檢疫者,將課以新臺幣100萬元以下罰鍰,並得按次處罰。 戰鬥動作上也新增了「Venom Power」和「迷彩」要素。 依靠積蓄起來的「Venom Power」,玩家一次性清掃大量敵人的攻擊力得到顯著提升,孤身一人奮戰似乎也變得遊刃有餘。 被敵人發現後可以隱藏身形,進入隱身狀態的「迷彩」能力也是十分便利。
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此外也沒有了上集的Puzzle解謎元素等,整體內容都比上集少。 在畫面方面,遊戲有在PS5開啟Ray Tracing、光源增加及特效加強。 就一般蜘蛛俠在穿梭大廈時其實感覺不太到,只有在落地看水面與光源、或Cut Scene演出時才會察覺。 至於角色模組方面PS5是有對主角眾加入一些細節的,但路人NPC則與PS4版的無大差別。
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感受光線追蹤技術帶來的大樓倒影,以及強化的光影效果及角色細節。 可自行開關 60 格幀率效能模式,賦予蜘蛛人宇宙栩栩如生的活力。 今集蜘蛛俠的遊戲性,基本上與上集差不多,戰鬥保持有一定難度,敵人攻擊力及瞄準能力高,不擅用空中連技、招式解拆及潛行擊倒的話很易苦戰。 在戰鬥方面亦加入了生物電的各種「毒液」大招及隱身元素,但整體的戰鬥變化不是很多,也缺乏BOSS戰。 PChome Online僅受代購業者委託代為向您收取委託代購所需支付之金額、並提供代購系統服務,因代購服務或代購商品本身所生之消費爭議,您應逕洽代購業者,並由代購業者負責處理。
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根據官方部落格所寫,許多《漫威蜘蛛人》首作的參與者此次都會回歸。 Yuri Lowenthal 和 Nadji Jeter 會分別為 Peter Parker 和 蜘蛛人 ps52025 Miles Morales 配音,因《Candyman》電影為人所熟知的 Tony Todd 則會為猛毒獻聲。 今集的收集元素亦很豐富,在版圖上佈滿了各種的收集、攻佔、挑戰等,但與上集一樣都是New York的關係,可能令上集玩家有種重覆的感覺。
蜘蛛人 ps5: 遊戲說明
至於實際遊玩方面,PS5 版本是有感到光源變多以及地板反射、水面反射更仔細、戰鬥時的光影特效亦更華麗。 而其他例如大廈外牆、NPC模組、物件材質紋理等就與PS4版相若。 在本作中可以開啟兩種畫質模式,一種是「保真度」,可以啟用動態4K,加上光線追蹤、光源增強等額外視覺效果的模式,但只有30幀,;另一種「性能」,則是關閉光線追蹤等強化效果,來達到60幀的順暢度。
蜘蛛人 ps5: 版本
開發團隊一上來就準備了個大驚喜 —— 玩家在新手教程裏就可以與登場的超級名反派「犀牛人」交手。 爲避免涉及劇透,筆者在此不便多言,唯一可以透露的是,在當時的場景下,筆者滿腦子想的都是「這個時候就可以……!?」,只有各位親自遊玩之時才能體會到筆者提到的是哪一幕的劇情。 而開發團隊準備的大招遠不止這點水平,除了自序章起就隱藏的各種驚喜,筆者有種強烈的預感,結局一定還有更加令人震驚的事件在等着我們……究竟最後故事會走向何方? 「Venom Power」不僅可以運用在戰鬥中,玩家在進行解謎等任務時也可以使用此能力,讓冒險的趣味性更加濃厚。 蜘蛛人 ps52025 從主要角色的人物模組可以看到,PS5 版本除了光源之外其實都對角色有稍作更改。
但在我反覆嘗試兩者差別後,最終還是把自適應扳機關閉了。 主要原因是定點飛躍是經常使用的移動動作,尤其是DualSense兩端抓握的部分比較飽滿,觸碰扳機的空間比較窄,加上有重量的扳機,遊玩一段時間後會感到疲累。 在這裡你就可以感受到地鐵移動時傳來的一節一節的軌道震動,麥爾斯的手機響時,也會因應手機在口袋哪一側有相應位置的震動。 (三)收件人違反動物傳染病防治條例第34條第3項規定,未將郵遞寄送輸入之應施檢疫物送交輸出入動物檢疫機關銷燬者,處新臺幣3萬元以上15萬元以下罰鍰。 政令宣導 政令宣導: (一)為防治動物傳染病,境外動物或動物產品等應施檢疫物輸入我國,應符合動物檢疫規定,並依規定申請檢疫。
如果您所購買的是影音商品、電腦軟體或個人衛生用品等一經拆封即無法回復原狀的商品,在您還不確定是否要辦理退貨以前,請勿拆封,一經拆封則依消費者保護法之規定,無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。 如果您所購買的商品是屬於易於腐敗之商品、保存期限較短之商品、客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。 《漫威蜘蛛俠 邁爾斯莫拉萊斯》已在PS4和PS5平臺發售,這裡是本作的白金獎盃攻略,希望能幫助到各位玩家。 本作白金大約需要20小時左右,必須二週目(新遊戲+)通關,因此建議第一遍速通,二週目的時候100%全收集來拿到所有獎盃。 在《漫威蜘蛛人》宇宙最新的冒險中,少年麥爾斯・摩拉斯一邊努力適應搬家後的生活,一邊追隨導師彼得・派克的腳步,成為新蜘蛛人。 筆者在有限的時間內體驗了 PS5 版的本作,並在此簡單地向大家介紹了最打動筆者的幾處優點。
蜘蛛人 ps5: 戰鬥變化不大 內容略縮水
若您已經擁有 PS4™ 版本,便不必另行預購 PS5™ 版本。 擁有 PS4™ 遊戲光碟的玩家,只需將光碟插入 PS5™ 主機即可存取此內容。 擁有 PS4™ 版遊戲光碟的玩家,若是購買 PS5™ 數位版主機(無光碟版主機),則無法存取此內容。 雖然也有可能是遊戲相性問題,靜下心來的確能感受到PS5與DualSense為蜘蛛人帶來不同的體驗,但也沒有強烈到非得一定得在PS5上玩不可。
這兩種要素使得本作誕生出與前作不同的戰術選擇,讓人深感本作戰鬥的絲滑順暢與豐富的策略性。 說實話,這絕非易事,遊戲小白或許會拿遊戲畫面與電影畫面作比較,但在多年的遊戲粉看來卻有着完全不同的感受。 毫不客氣地說,遊戲中的過場演出已經達到了足以與電影製作水平叫板的級別,這一點讓人感慨萬千。
讓重點放在《麥爾斯》能力毒液拳(生物放電)上,而且開局不久就可以享受不少帥氣的大招,成長曲線感覺放得很鬆,也可能是因為這次遊戲的規模會比較小的緣故吧。 彼得無可奈何,只好答應收麥爾斯為徒,傳授要訣,指導新人操控能力的方法,並盡可能提供人生建議。 彼得和MJ到國外出差,為《號角日報》報導錫卡里亞和平會談。